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Clash クライアントダウンロード

プラットフォーム別に整理されたインストーラーの入口です:Windows、macOS、Android、iOS、Linux、mihomo コア。ダウンロードボタンはページ読み込み時に自動的に現在の最新バージョンへ解決されます。解決に失敗した場合は、内蔵の固定バージョン URL にフォールバックし、ダウンロードが中断されることはありません。すべてのクライアントはオープンソースエコシステムから提供され、永久無料です。選定に迷ったら先に比較レビューを確認し、インストール後はチュートリアルに沿ってサブスクリプションを読み込めば利用開始できます。

Windows 向けは選択肢が最も多いプラットフォームです。通常は次の順で選ぶことをおすすめします。1枚目のカードは現在最も活発に保守され、対応プロトコルが最も広い選択肢です。末尾の Clash for Windows は保守が終了しており、旧インターフェースに依存しているユーザー向けのアーカイブとして提供しています。インストーラーはいずれも x64 アーキテクチャで、Windows 10 以上のシステムであればダブルクリックでインストールできます。

Clash Plus

Clash Plus

一番おすすめ v--

mihomo コアをベースにしたデスクトップクライアントで、TUN モードとサブスクリプション管理を内蔵し、SS、Vmess、Trojan、VLESS、Hysteria2 などの主要プロトコルに対応しています。インターフェースは日本語表示にも対応し、サブスクリプションリンクを読み込めばルールベースの振り分けがすぐに使えます。旧クライアントから移行するユーザーに向いています。

Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

推奨 v--

コミュニティによって活発に保守されているオープンソースクライアントで、Tauri をベースに構築されており、サイズが小さくメモリ使用量も低めです。ルール編集、Merge / Script による設定拡張、システムプロキシガードを提供し、設定ファイルを細かく制御したい上級ユーザーに向いています。

FlClash

FlClash

推奨 v--

Flutter で開発されたクロスプラットフォーム対応クライアントで、デスクトップとモバイルのインターフェースが統一されており、複数デバイスを使うユーザーの学習コストが低くなります。デフォルト設定のままでも十分使えて、ダッシュボード形式のトラフィック表示も備えています。インストール版は通常利用に、ポータブル版は解凍してすぐ使えレジストリを変更しません。

Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

v--

軽快なデザインが特徴のオープンソースクライアントで、複数コアの切り替えや設定のチェーン処理に対応し、ノードの遅延測定パネルも備えています。機能面では Verge 系に近く、そのインターフェースデザインが気に入ったユーザーに向いています。

Clash for Windows

保守終了 アーカイブ v--

かつて最も広く使われていた Windows クライアントで、プロジェクトは 2023 年に更新を終了しました。アーカイブ版は既存の設定を引き続き動作させられますが、VLESS や Hysteria2 などの新しいプロトコルには対応せず、不具合修正も行われません。旧来のワークフローに依存しているユーザーのみダウンロードを推奨し、代替案は比較レビューを参照してください。

Windows システム要件

OSWindows 10 / 11(64 ビット);Clash for Windows のアーカイブ版は Windows 7 SP1 以上に対応
プロセッサアーキテクチャx64;ARM デバイスはシステム内蔵の変換機能で動作しますが、パフォーマンスが低下します
メモリ4 GB 以上を推奨、クライアント動作時の使用量は約 100〜300 MB
ディスク容量200 MB の空き容量
その他TUN モードを有効にするには管理者権限で仮想ネットワークアダプタドライバーをインストールする必要があり、初回起動時に画面の指示に従って確認するだけで完了します

選定の参考

どれを入れるか迷ったら、次の順序で判断してください。第一に保守状況を確認します:Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Meta for Android はいずれも継続的に更新されていますが、Clash for Windows と ClashX Meta は保守が終了しアーカイブとして保持されているだけです。第二にプロトコルの要件を確認します:サブスクリプションに VLESS、Hysteria2、TUIC などの新しいプロトコルが含まれる場合は、mihomo / Meta コアを採用したクライアントを使う必要があります。オリジナルのコアではこれらのノードを認識できません。各プロトコルの取捨選択については技術リファレンスを参照してください。第三にマルチデバイス間の一貫性を確認します:パソコンとスマートフォンで同じ使い方を保ちたい場合は Clash Plus か FlClash を優先してください。両者はデスクトップ版とモバイル版のインターフェースロジックが一致しており、同じサブスクリプションリンクを全端末で使い回せます。

ダウンロード完了後の次のステップ:チュートリアルに沿ってサブスクリプションの読み込み、プロキシモードの選択、接続確認を行います。所要時間は全体で約5分です。各クライアントの機能差を数値で比較した内容は比較レビューを、インストールや接続時にエラーが発生した場合は、まずよくある質問のトラブル対処分類を確認してください。

DL-FAQ

ダウンロードに関するよくある質問

インストーラーの入手やバージョン選定に直結する頻出の質問をまとめました。インストール設定やトラブル対処の詳細はよくある質問ページを参照してください。

ダウンロードボタンが指すバージョンは最新版ですか?

はい。ページ読み込み時にバージョン一覧から各クライアントの最新バージョン番号とインストーラーの URL を取得し、ダウンロードボタンは自動的に最新版へのリンクに切り替わります。一覧の取得に失敗した場合は、ページ内に組み込まれた固定バージョンの URL にフォールバックし、問題なくダウンロードできますが、バージョンがやや古い場合があります。カード上のバージョン番号もボタンと同じソースから更新されます。

Windows 向けにはどのクライアントを選ぶべきですか?

第一選択は Clash Plus です。インターフェースが充実しサブスクリプション管理が直感的で、mihomo コアをベースにプロトコル対応が最も広いです。オープンソースコミュニティ主導のバージョンを好む場合は Clash Verge Rev または FlClash を選べます。両者の機能面での位置付けは近く、違いは主にインターフェースと設定拡張の方式にあります。Clash for Windows は保守が終了しており、アーカイブとしてのみ提供されているため、新規ユーザーには推奨しません。

macOS の Apple Silicon 版と Intel 版はどう見分けますか?

画面左上の Apple メニューから「この Mac について」を選択し、チップの項目に Apple M シリーズ(M1/M2/M3 など)と表示されていれば Apple Silicon(arm64)版を、Intel プロセッサと表示されていれば Intel(x64)版をダウンロードしてください。アーキテクチャを間違えると起動できないか、変換レイヤーに依存して動作し、パフォーマンスが大きく低下します。

Clash for Windows は保守終了とのことですが、まだダウンロードして使えますか?

アーカイブ版はダウンロードでき、既存の設定もそのまま動作しますが、機能更新や不具合修正は行われず、オリジナルのコアは VLESS や Hysteria2 など新しいプロトコルに対応していないため、これらのノードを含むサブスクリプションでは解析に失敗します。Clash Plus または Clash Verge Rev への移行を推奨します。サブスクリプションリンクはそのまま使い回せるため、移行コストは低く抑えられます。詳細な比較は比較レビューを参照してください。

Android の arm64-v8a と armeabi-v7a の違いは何ですか?

arm64-v8a は 64 ビットプロセッサ向けで、近年のほとんどの Android 端末に該当するアーキテクチャなのでまずこちらを選んでください。armeabi-v7a は古い 32 ビット端末向けで、パッケージサイズは小さいものの性能上限は低くなります。アーキテクチャが分からない場合は universal 汎用パッケージをダウンロードすれば、サイズは大きくなりますが全アーキテクチャに対応しています。インストール時に「パッケージが無効です」と表示される場合、通常はアーキテクチャの不一致が原因です。

mihomo コアの圧縮パッケージと GUI クライアントの違いは何ですか?

コアはグラフィカルインターフェースを持たないコマンドラインプログラムで、サーバー、ルーター、Docker 環境向けです。YAML 設定ファイルを手動で作成し、コマンドまたは systemd サービスから起動する必要があります。デスクトップやモバイルの一般ユーザーは各プラットフォーム向けの GUI クライアントを直接ダウンロードすれば十分で、クライアント内部にはすでにコアが組み込まれているため個別にインストールする必要はありません。コアの系統と設定の互換性については技術リファレンスを参照してください。

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