Clash 运行日志怎么看:常见报错信息含义与问题定位方法
从日志级别设置讲起,逐条解析 DNS 解析失败、握手超时、规则未命中等高频报错的含义,给出按报错类型定位问题源头的实用路径。
规则型代理客户端的六项基础能力,每一项都直接对应日常使用中的具体问题。详细操作步骤见教程页,概念解释见术语手册。
按域名关键字、域名后缀、IP 段、GeoIP 与进程名逐条匹配流量,分别指向代理、直连或拒绝。规则自上而下匹配,命中即停,末尾由 MATCH 兜底。相比一刀切的全局代理,规则分流让本地站点保持直连、目标站点按需走节点,既节省带宽也降低延迟。规则集支持远程维护,更新一份配置即可覆盖全部设备,日常几乎不需要手动干预。
在系统层创建虚拟网卡,接管包括命令行工具、游戏客户端在内的全部出站流量,补上"只有浏览器走代理"的经典缺口。mihomo 内核内置 TUN 支持,开启后无需为每个应用单独配置代理;配合 fake-ip 的 DNS 模式还能减少解析等待。首次启用需授予客户端管理员或 VPN 权限,各平台的开启入口在教程页均有逐步说明。
粘贴订阅链接即可一次导入全部节点与分组,客户端按设定周期自动拉取更新,节点变动不需要手工修改配置。多份订阅可以并存,按用途切换;订阅更新失败时,日志会给出 HTTP 状态码与解析错误位置,便于区分链接失效与本地网络问题。多台设备共用同一条订阅链接,是保持配置一致最省事的做法。
策略组把节点组织成可切换的集合:select 手动指定,url-test 自动选延迟最低的节点,fallback 按顺序容灾,load-balance 分摊流量。规则指向策略组而不是具体节点,更换节点时规则完全不需要改动。合理分组之后,视频、下载、办公流量可以各走一组、互不抢占,也便于在面板里一眼看清当前链路走向。
客户端内置 HTTP 延迟测试,对指定 URL 发起探测并展示每个节点的毫秒数,超时节点直接标红。url-test 组按测试结果自动切换,测试间隔与容差都可调,避免节点轻微抖动引起频繁跳变。测试地址、超时阈值均可在配置中自定义;搭配日志里的握手记录,可以快速区分是节点失效还是本地网络故障。
内核暴露 RESTful 控制接口,网页仪表盘据此实时展示活动连接、流量速率与运行日志,并支持切换节点、修改代理模式、触发测速。排障时先看面板:连接列表能确认某条请求命中了哪条规则、走了哪个节点;日志分级输出,把级别调到 debug 即可看到 DNS 解析与协议握手的完整细节。
五个平台各有多个可选客户端,下载页按平台分组列出推荐顺序与系统要求。点击平台直达对应分区。
从安装到验证代理生效,标准流程只有三步。以下为精简预览,完整截图与各平台差异见教程页。
在下载页选择对应平台的安装包完成安装,打开客户端的订阅或配置管理界面,粘贴服务商提供的订阅链接并确认导入。导入成功后,节点列表与策略组会自动出现,无需手动编辑配置文件。
代理模式保持默认的「规则模式」即可,它按配置内的规则自动分流。进入策略组界面,在手动选择组里挑一个延迟较低的节点;不确定时点一次延迟测试,按毫秒数从低到高选。
打开「系统代理」开关(命令行与全局流量需求改用 TUN 模式),然后访问一个目标站点验证连通。若无法访问,先看客户端日志区分节点问题与本地配置问题,排查路径见故障排查文档。
Clash 是社区驱动的开源项目族,代码公开可查。以下四段说明项目脉络,便于判断该用哪个内核、哪个客户端。
Clash 最初是社区维护的开源规则型代理内核,以 YAML 配置格式和"规则决定链路"的设计确立了这一类客户端的形态。原始仓库归档后项目并未中断:社区在其协议与配置格式基础上继续演进,配置语法、规则写法与策略组概念被完整继承,老配置在新内核上大多可以直接运行。
当前维护最活跃的内核分支是 mihomo(前称 Clash Meta)。它在原版基础上扩展了 VLESS、Hysteria2、TUIC 等协议支持,内置 TUN 模块与增强规则集,是本站推荐客户端普遍采用的内核。内核与图形客户端是两层:内核负责代理逻辑,GUI 负责配置管理与界面交互,理解这层关系有助于排查问题时定位方向。
围绕内核形成了跨平台的客户端生态:Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等项目分别覆盖桌面与移动平台,各自独立发版、独立维护。已停止维护的 Clash for Windows 与 ClashX Meta 在下载页做归档标注并给出替代建议,避免新用户装到不再更新的软件。
本站跟随各客户端的正式发布渠道同步下载入口,版本号在下载页动态展示;教程、术语手册与技术参考文档随内核功能变化持续修订。内核源码可在 GitHub 查阅,想在服务器或路由器上直接运行内核的用户可以从仓库获取全部发行版本。
获取内核源码
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
四条高频问题的一句话结论,完整解答与更多问题见常见问题页。
围绕日志解读、内核差异与故障排查的实操文章,按发布日期倒序展示最近三篇。
从日志级别设置讲起,逐条解析 DNS 解析失败、握手超时、规则未命中等高频报错的含义,给出按报错类型定位问题源头的实用路径。
解释系统代理的生效范围,分别给出浏览器不走代理与终端命令不走代理的检查步骤,涵盖代理开关、环境变量与 TUN 模式的取舍。
梳理 mihomo(Clash Meta)相对原版内核的功能扩展:VLESS、Hysteria2 等协议支持、内置 TUN、规则集增强,并说明旧配置迁移时的兼容要点。