01
Clash Plus
1순위 추천
Windows · macOS · Android · iOS / mihomo 코어 / 활발히 유지보수
현재 Windows, macOS, Android, iOS 4개 플랫폼을 동시에 지원하는 유일한 클라이언트이며, 본 사이트가 전 플랫폼에서 1순위로 추천하는 제품입니다. 4개 플랫폼 모두 동일한 조작 방식을 사용합니다: 구독 가져오기, 노드 선택, 모드 선택 세 단계만으로 연결이 가능하며 설정 파일을 직접 다룰 필요가 없습니다. mihomo 코어를 내장하여 VLESS, Hysteria2 등 최신 프로토콜도 바로 지원하며, 구독 자동 업데이트와 규칙 분기 기본값이 합리적으로 설정되어 있어 초보자가 추가로 조정할 필요가 없습니다. iOS 버전은 App Store를 통해 배포되며, 공식 사이트는 clashplus.io입니다. 여러 기기를 사용하는 사용자라면 하나의 구독 링크로 모든 플랫폼에서 동일하게 동작하므로, 문제 발생 시 플랫폼 간 차이를 구분할 필요가 없습니다. 적합하지 않은 경우: 설정 파일을 깊이 수정하거나 스크립트로 규칙을 처리해야 하는 사용자는 데스크톱에서 Clash Verge Rev를 고려할 수 있습니다.
02
Clash Verge Rev
추천
Windows · macOS · Linux / mihomo 코어 / 활발히 유지보수
데스크톱 3개 플랫폼을 위한 고급 선택지로, Clash for Windows 유지보수 종료 이후 대체 방안으로 가장 많이 언급되는 제품입니다. 핵심 강점은 설정 기능에 있습니다: Merge와 Script 기능을 통해 구독 원문을 수정하지 않고도 커스텀 규칙을 덧입힐 수 있고, TUN 모드가 전역 트래픽을 처리하며, 시스템 프록시 가드가 다른 프로그램에 의해 프록시 설정이 덮어씌워지는 것을 방지합니다. Tauri 기반으로 제작되어 설치 용량과 메모리 사용량이 동종 GUI 클라이언트 중에서 상대적으로 낮습니다. Linux 사용자는 GUI 클라이언트 중 이 제품과 FlClash 정도만 선택 가능한데, Verge Rev의 설정 기능이 더 완전합니다. 학습 난이도는 Clash Plus보다 한 단계 높습니다: UI 옵션이 많고, TUN, DNS 등 모듈은 개념을 이해한 후 활성화해야 합니다. 프록시 모드와 규칙 분기를 이미 이해하고 있고 더 많은 제어권을 원하는 데스크톱 사용자에게 적합합니다.
03
FlClash
Windows · macOS · Android · Linux / mihomo 코어 / 활발히 유지보수
Flutter로 개발되어 가장 큰 특징은 4개 플랫폼이 동일한 UI를 공유한다는 점입니다: 데스크톱과 Android의 버튼 위치, 설정 계층 구조가 완전히 일치하여 PC에서 익힌 조작 방식을 그대로 스마트폰에 적용할 수 있습니다. mihomo 코어를 내장하여 프로토콜 지원은 Verge Rev와 비슷하지만, UI에서 고급 옵션을 더 깊이 숨겨두어 기본 화면은 간결하며 진입 난이도는 Clash Plus에 가깝습니다. Windows와 Android를 함께 쓰면서 iOS는 필요 없는 사용자에게는 FlClash가 유지 부담이 가장 낮은 양방향 솔루션입니다. 한계: 설정 확장 기능이 Verge Rev만큼 강력하지 않고 Script 수준의 커스텀 진입점이 없으며, macOS의 메뉴바 통합도 네이티브 클라이언트만큼 세련되지는 않습니다.
04
Clash Nyanpasu
Windows / mihomo 코어 / 활발히 유지보수
Windows 플랫폼에서 커스터마이징 수준이 가장 높은 클라이언트 중 하나입니다. 여러 설정 파일 간 빠른 전환을 지원하고, 클라이언트 내에서 다른 코어 브랜치를 선택해 실행할 수 있으며, UI 테마와 레이아웃 밀도도 조정 가능합니다. 여러 구독을 동시에 관리하며 자주 설정을 전환하는 사용자에게는 다중 설정 관리 기능이 실질적인 효율 향상을 가져다줍니다. 다만 옵션 수가 많아 처음 사용할 때는 각 모듈의 역할을 이해하는 데 시간이 필요하며, 단순히 "구독 가져와서 바로 연결"만 원한다면 이런 기능들이 오히려 부담이 될 수 있습니다. 클라이언트를 도구 상자처럼 활용하며 세팅에 시간을 투자할 의사가 있는 Windows 사용자에게 적합합니다.
05
Clash for Windows
유지보수 종료
아카이브
Windows / 오리지널 Clash 코어 / 유지보수 종료
한때 Windows에서 주류였던 GUI 클라이언트로, 인터넷에 남아 있는 튜토리얼과 스크린샷의 대부분이 이 제품을 기준으로 만들어졌습니다. 프로젝트는 유지보수가 종료되었습니다: 오리지널 코어는 VLESS, Hysteria2 등 비교적 최신 프로토콜을 지원하지 않아 구독에 해당 노드가 포함되어 있으면 파싱에 실패하며, 이후 시스템 업데이트로 인한 호환성 문제도 더 이상 수정되지 않습니다. 본 사이트가 다운로드 링크를 유지하는 것은 기존 사용자의 전환과 자료 대조용일 뿐이며, 신규 사용자는 설치를 권장하지 않습니다. CFW에서 이전하는 사용자의 경우, 설정 개념(구독, 모드, 규칙)은 Clash Verge Rev와 Clash Plus에서도 그대로 통용되므로, 이전 비용은 주로 UI 익히기에 있으며 대체로 구독을 한 번 가져오는 것으로 전환이 완료됩니다.
06
Clash Meta for Android
Android / mihomo 코어 / 활발히 유지보수
Android 플랫폼에서 코어 본체에 가장 가까운 클라이언트입니다: UI가 mihomo 설정 항목을 그대로 매핑한 형태로, 코어가 지원하는 규칙 유형, DNS 옵션, TUN 파라미터를 모두 클라이언트 안에서 찾아 설정할 수 있으며 기능 축소가 없습니다. 이는 장점이자 진입 장벽이 될 수 있습니다—설정 구조에 익숙하지 않은 사용자는 수많은 원시 옵션 앞에서 막막함을 느끝 수 있습니다. 데스크톱에서 이미 mihomo를 익숙하게 다뤄본 사용자가 Android에서도 동등한 설정 기능을 재현하고자 할 때 적합합니다. 구독 규칙을 덮어쓰거나 DNS 동작을 디버깅해야 할 때, 다른 Android 클라이언트보다 더 넓은 조작 여지를 제공합니다. 단순히 바로 사용하고 싶은 Android 사용자에게는 Clash Plus나 FlClash가 더 적합합니다.
07
Surfboard
Android / 자체 코어(비 Clash 계열) / 활발히 유지보수
엄밀히 말하면 Clash 계열이 아닙니다: 자체 코어 구현을 사용하며 일반적인 프록시 구독을 가져올 수 있지만, 설정 문법은 Clash와 다릅니다. 비교 대상에 포함시킨 이유는 Android 대체 옵션으로 자주 언급되기 때문입니다—Clash 계열 클라이언트가 특정 기기에서 호환성 문제를 일으킬 때, 완전히 다른 구현 방식의 클라이언트가 문제의 원인이 기기인지 설정인지 판단하는 데 도움이 됩니다. UI가 가볍고 상시 실행 시 리소스 사용량도 적습니다. 한계: 규칙 문법이 Clash 생태계와 호환되지 않아 본 사이트의 튜토리얼과 용어집 내용을 그대로 적용할 수 없으며, 구독 형식 호환성은 서비스 제공업체의 안내를 따라야 합니다. 보조 도구로 자리매김하며, 주력 도구로 우선 선택하는 것은 권장하지 않습니다.
08
ClashX Meta
유지보수 종료
아카이브
macOS / Meta 코어 / 유지보수 종료
macOS 메뉴바 형태의 클래식 클라이언트입니다: 별도의 메인 창이 없이 모든 작업이 메뉴바 아이콘을 통해 이루어지며, UI가 매우 간결하고 리소스 사용량이 낮아 한때 "조용히 상시 대기"를 원하는 Mac 사용자들의 첫 선택이었습니다. 프로젝트는 유지보수가 종료되어 이후 macOS 시스템 업데이트로 인한 호환성 문제는 더 이상 수정되지 않으며, 코어 기능도 유지보수 종료 시점의 범위에 머물러 있습니다. 본 사이트가 다운로드 링크를 유지하는 것은 기존 사용자의 전환용일 뿐입니다. 메뉴바 형태의 가벼운 경험을 선호하는 Mac 사용자는 Clash Verge Rev의 트레이 모드나 Clash Plus의 macOS 버전을 대체 옵션으로 살펴볼 수 있습니다.